Journalistes honoraires

14.10.2026

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Par Jasmin Mikolay

Le 23 octobre prochain, la Korea Post émettra des timbres commémoratifs en l’honneur de Lee Sang-hyeok, plus connu sous son pseudonyme Faker. Depuis ses débuts professionnels en 2013, ce joueur de League of Legends s’est imposé comme l’une des figures les plus emblématiques de l’e-sport. Désormais, plusieurs moments importants de sa carrière seront immortalisés sur des timbres officiels.

Korea Post a annoncé la production de 140 000 feuilles de timbres, soit 840 000 timbres au total. Les illustrations retracent différentes étapes de son parcours, notamment ses célébrations après de grandes victoires. Cette initiative intervient au cours d’une année particulièrement marquante pour le joueur. En janvier, Faker a reçu l’une des plus hautes distinctions sportives coréennes. En octobre, il a également fait partie de l’équipe nationale victorieuse aux Jeux asiatiques d’Aichi-Nagoya. Et depuis septembre, une exposition consacrée à son équipe T1 accueille les visiteurs dans l’un des bâtiments les plus célèbres de Séoul.

À gauche, un espace photo permet aux visiteurs de poser devant une image grandeur nature de Faker. À droite, une projection présente les nouveaux timbres commémoratifs et leurs motifs. Musée du timbre de la poste centrale de Séoul, le 12 octobre 2026. © Emma Kim

À gauche, un espace photo permet aux visiteurs de poser devant une image grandeur nature de Faker. À droite, une projection présente les nouveaux timbres commémoratifs et leurs motifs, au musée du timbre de la poste centrale de Séoul, le 12 octobre 2026. © Emma Kim


Qui est Faker ?

Lee Sang-hyeok, né en 1996, a commencé sa carrière en 2013 au sein de SK Telecom T1, aujourd’hui connu sous le nom de T1, et y joue toujours au poste de mid-laner. Dans League of Legends, deux équipes de cinq joueurs s’affrontent sur une carte virtuelle. Chaque membre occupe un rôle précis et contribue à une stratégie collective visant à détruire la base adverse. Le jeu demande de la rapidité, une excellente connaissance des mécanismes de jeu et une coordination constante entre les coéquipiers.

Avec six titres de champion du monde, Faker fait partie des joueurs les plus titrés de l’histoire de League of Legends. Sa longévité au plus haut niveau, ses performances et son influence lui ont valu le surnom d'Unkillable Demon King (roi démon immortel), devenu indissociable de son identité dans l’univers de l’e-sport. Mais sa notoriété dépasse aujourd’hui largement les compétitions. En Corée, il représente aussi une génération de joueurs qui ont contribué à faire du jeu vidéo une discipline professionnelle suivie et reconnue à l’échelle internationale.

Une année 2026 riche en distinctions

L’année 2026 marque une nouvelle étape dans la carrière de Faker. En janvier, il est devenu le premier joueur d’e-sport à recevoir la médaille Cheongnyong, la plus haute classe de l’Ordre du mérite sportif coréen. Cette distinction récompense les athlètes ayant contribué de manière exceptionnelle au développement et au rayonnement du sport. Début octobre, Faker a également fait partie de la sélection coréenne de League of Legends qui a remporté la médaille d’or aux Jeux asiatiques d’Aichi-Nagoya. Il s’agit d’un deuxième titre consécutif pour la Corée, après la victoire aux Jeux asiatiques de Hangzhou en 2023. Même s’il n’a pas participé à la finale, Faker faisait partie de l’équipe médaillée. Ces deux événements témoignent de la place qu’occupe désormais l’e-sport dans le paysage sportif coréen. Les Jeux asiatiques lui offrent une scène de compétition internationale, tandis que les distinctions officielles reconnaissent les performances et l’influence de ses athlètes. La décision de Korea Post d’émettre des timbres à l’effigie de Faker ajoute une autre dimension à cette reconnaissance.

Quand une carrière numérique devient un sujet de philatélie

À première vue, les timbres-poste et l’e-sport semblent appartenir à deux univers très différents. Les premiers sont associés à une tradition ancienne de communication et de collection, tandis que le second s’est développé autour des technologies numériques, des jeux vidéo et des compétitions diffusées en ligne. C’est précisément cette rencontre qui rend l’émission consacrée à Faker intéressante. Les timbres commémoratifs rendent hommage à des événements, à des personnalités et à des réalisations auxquels un pays souhaite accorder une place particulière. En choisissant Faker, Korea Post inscrit ainsi une carrière issue du jeu vidéo professionnel dans un cadre de reconnaissance publique traditionnel. Pour accompagner cette émission, une exposition spéciale a ouvert ses portes le 10 octobre au musée du timbre, situé dans le bâtiment de la poste centrale de Séoul. Les visiteurs peuvent y découvrir les nouveaux timbres, des objets personnels appartenant au joueur, des vidéos retraçant son parcours ainsi qu’un espace consacré à l’expérience du jeu. L’exposition permet donc de découvrir Faker autrement qu’à travers les retransmissions de matchs. Elle replace ses performances dans une histoire plus large, celle de l’évolution du jeu vidéo compétitif en Corée.

L’entrée de l’exposition « T1 IN THE SKY », organisée au Seoul Sky, dans la Lotte World Tower à Séoul, le 12 octobre 2026. Une grande installation représentant les cinq joueurs actuels de T1 (Doran, Oner, Faker, Peyz et Keria) accueille les visiteurs. © Emma Kim

L’entrée de l’exposition « T1 IN THE SKY », organisée au Seoul Sky, dans la Lotte World Tower à Séoul, le 12 octobre 2026. Une grande installation représentant les cinq joueurs actuels de T1 (Doran, Oner, Faker, Peyz et Keria) accueille les visiteurs. © Emma Kim


« T1 IN THE SKY » : l’e-sport s’invite au sommet de Séoul

La reconnaissance de l’e-sport ne passe toutefois pas uniquement par les distinctions officielles. Depuis le 11 septembre et jusqu’au 29 novembre 2026, une autre exposition consacrée à T1, l’équipe de Faker, est organisée au Seoul Sky, l’observatoire de la Lotte World Tower. Intitulée « T1 IN THE SKY », cette collaboration propose de découvrir l’histoire de l’équipe à travers différents espaces immersifs et interactifs, répartis dans les étages supérieurs du gratte-ciel. Les visiteurs peuvent notamment participer à un parcours de tampons baptisé « Atie’s Flame of Victory », découvrir des expériences utilisant la réalité augmentée ou encore se photographier dans un espace évoquant un trône au sommet, aux côtés des joueurs de T1. Des produits exclusifs issus de la collaboration sont également proposés. 

L’intérêt de cette exposition ne réside pas seulement dans les activités destinées aux fans. Elle montre aussi comment l’histoire d’une équipe d’e-sport peut être présentée dans un lieu touristique fréquenté par un public beaucoup plus large que celui des compétitions. Le contraste avec les timbres de Faker est particulièrement intéressant. D’un côté, Korea Post rend hommage à la carrière individuelle d’un joueur à travers un objet officiel et traditionnel. De l’autre, Seoul Sky transforme l’histoire de son équipe en une expérience mêlant tourisme, technologies numériques et culture des fans. Ces deux initiatives illustrent différentes manières de faire découvrir l’e-sport coréen au-delà des matchs eux-mêmes.

Des produits dérivés proposés dans le cadre de l’exposition « T1 IN THE SKY » au Seoul Sky, à Séoul, le 12 octobre 2026, notamment des vêtements, des figurines et différents articles à l’effigie des joueurs de T1. © Emma Kim

Des produits dérivés proposés dans le cadre de l’exposition « T1 IN THE SKY », notamment des vêtements, des figurines et différents articles à l’effigie des joueurs de T1, au Seoul Sky, à Séoul, le 12 octobre 2026. © Emma Kim


Un sujet qui m’accompagne depuis mon arrivée chez Korea.net en 2021

Cette actualité a également une signification particulière pour moi. En 2021, lorsque j’ai rejoint le programme des journalistes honoraires de Korea.net, mon tout premier article était consacré à l’e-sport en Corée et en Europe. C’était donc l’un des premiers sujets à travers lesquels j’ai commencé à écrire sur la Corée pour Korea.net. À l’époque, je m’intéressais déjà aux différences entre les deux régions et à la manière dont le jeu vidéo professionnel y était perçu. Depuis, je n’ai pas cessé de suivre les évolutions de ce domaine. Les compétitions internationales, les équipes professionnelles et les communautés de fans continuent de m’intéresser, mais je trouve particulièrement remarquable la manière dont l’e-sport se développe également en dehors des tournois.

En Corée, cette culture est visible à plusieurs niveaux. Il y a les grandes compétitions, bien sûr, mais aussi les PC bangs, ces espaces de jeux équipés d’ordinateurs performants qui font partie du quotidien de nombreux amateurs de gaming. Pour certains voyageurs passionnés de jeux vidéo, découvrir un PC bang figure désormais parmi les expériences qu’ils souhaitent vivre lors d’un séjour en Corée. À cela s’ajoutent aujourd’hui des initiatives comme « T1 IN THE SKY » ou les timbres commémoratifs consacrés à Faker. Elles ne signifient pas que l’e-sport vient seulement d’obtenir une place dans la société coréenne : le pays possède depuis longtemps une importante culture du jeu vidéo professionnel. Elles montrent plutôt que cette culture continue de trouver de nouvelles formes d’expression et de reconnaissance. Lorsque j’ai écrit mon premier article pour Korea.net en 2021, je ne m’attendais pas nécessairement à retrouver, cinq ans plus tard, ce même sujet à la fois sur des timbres officiels et dans l’une des attractions touristiques les plus connues de Séoul.

Aperçu de l’exposition spéciale consacrée à Faker au Musée du timbre de la poste centrale de Séoul, le 12 octobre 2026 : à gauche, des cartes dédicacées par Faker représentant des personnages de League of Legends qu’il a joués au cours de sa carrière. À droite, un panneau retrace les grandes étapes de sa carrière et ses six titres de champion du monde. © Emma Kim

Aperçu de l’exposition spéciale consacrée à Faker au Musée du timbre de la poste centrale de Séoul, le 12 octobre 2026 : à gauche, des cartes dédicacées par Faker représentant des personnages de League of Legends qu’il a joués au cours de sa carrière. À droite, un panneau retrace les grandes étapes de sa carrière et ses six titres de champion du monde. © Emma Kim


Une reconnaissance qui dépasse les compétitions

L’émission des timbres à l’effigie de Faker et l’exposition consacrée à T1 racontent deux histoires complémentaires. La première retrace le parcours exceptionnel d’un joueur qui a marqué sa discipline pendant plus d’une décennie. La seconde permet aux visiteurs de découvrir l’univers d’une équipe dont les succès font partie de l’histoire de l’e-sport international. Ces initiatives possèdent naturellement aussi une dimension commerciale et promotionnelle. Les timbres peuvent intéresser les collectionneurs comme les fans de Faker, tandis que l’exposition au Seoul Sky propose des activités et des produits exclusifs. Mais elles témoignent également d’une évolution plus large : les personnalités et les équipes issues du jeu vidéo professionnel trouvent désormais leur place dans des espaces traditionnellement associés à la culture, au tourisme ou aux distinctions officielles. Pour moi, c’est peut-être l’aspect le plus intéressant de cette actualité. Cinq ans après mon premier article sur l’e-sport en Corée et en Europe, je retrouve le même sujet sous une forme que je n’aurais pas forcément imaginée à l’époque. Et cette fois, il ne s’agit pas seulement de regarder une compétition ou de découvrir une équipe. Il suffit d’observer un timbre pour mesurer le chemin parcouru.


Présents partout à travers le monde, les journalistes honoraires de Korea.net ont pour mission de faire connaître et partager leur passion de la Corée et de la culture coréenne au plus grand nombre.

caudouin@korea.kr