Culture

03.03.2021

20210303_K-art hall

Le 3 février, le ministère de la Culture, des Sports et du Tourisme a annoncé la construction d’un studio dédié aux concerts en ligne de K-pop au K Art Hall du parc olympique, à Séoul. La photo montre l'intérieur actuel du K Art Hall. ⓒ Ministère de la Culture, des Sports et du Tourisme



Par Xu Aiying et Jung Joo-ri

Le 3 février, le ministère de la Culture, des Sports et du Tourisme a annoncé la construction d'un studio pour les concerts de K-pop en ligne dans le K Art Hall du parc olympique du district de Songpa à Séoul.

Le ministère et l'Agence coréenne pour le contenu créatif ont choisi le K Art Hall comme studio pour enregistrer les concerts de K-pop en ligne en tenant compte de l'environnement, de l'efficacité du développement et du fonctionnement de l'espace et de l'accessibilité.

Utilisé comme salle de spectacle polyvalente, principalement pour des représentations culturelles complexes mettant en scène des sujets coréens tels que le taekwondo ou la danse coréenne, le K Art Hall se transformera, en octobre prochain, en studio dédié aux concerts en ligne, avec un système de suivi de caméra, un système de suivi d'objet sur caméra robotisée, un système de son stéréophonique réaliste, un serveur de contenu en temps réel et un système de diffusion simultanée en ligne.

Le ministère a déclaré que « les performances en ligne ne remplacent pas celles en face à face mais constituent une nouvelle catégorie de contenu culturel ». « La manière de créer un contenu créatif en combinant le contenu hors ligne et la technologie de pointe est essentielle pour le développement de la future industrie du contenu », a-t-il ajouté.

*Le système de suivi de caméra réalise un espace virtuel tridimensionnel en synchronisant chaque contenu -- contenu transmis par LED, contenu virtuel et de réalité augmentée -- avec le point de vue d'une caméra pour la synchronisation des coordonnées de la réalité et de l'espace virtuel.

**Le système de suivi d'objet sur caméra robotisée est capable de suivre la localisation des acteurs et des objets, reforme la corrélation et transmet les effets spéciaux ou les graphiques de réalité virtuelle et augmentée produits à un certain endroit en temps réel à un écran en temps réel, ce qui améliore la réalité du monde virtuel et réel.

xuaiy@korea.kr